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Curso de programación y tecnología para adolescentes

15 MAY 2026 · CURSOS PARA NIñOS Y ADOLESCENTES

Introducción a la programación y Scratch

 

Qué es programar. Qué es Scratch. Creación de cuenta. Interfaz de Scratch. Agregar objetos. Modificar propiedades del objeto:

tamaño, dirección, apariencia.

 

Movimiento y eventos en Scratch

 

Eventos. Coordenadas X e Y. Movimiento de objetos. Movimiento con teclado. Movimiento con mouse. Guardar proyectos.

 

Principios de electricidad

 

Pilas. Polo positivo y negativo. Circuitos eléctricos simples. Lámpara LED. Circuito para encender un LED. Consideraciones de seguridad.

 

Sensores y automatización básica

 

Sensor de luz. Encendido automático mediante sensor. Relación entre sensores y automatización.

 

Programación con bloques

 

Bucles. Condicionales. Sensores en Scratch. Modificación de apariencia mediante instrucciones.

 

Sonidos, mensajes y variables

 

Sonidos. Comunicación entre objetos mediante mensajes. Variables. Operaciones con variables. Uso de variables para controlar programas.

 

Motores de corriente continua

 

Motores alimentados con pilas. Conexión para su funcionamiento. Sentido de giro.

Aplicaciones en juguetes y robots.

 

Estructura de un robot

 

Chasis. Estructura de ruedas. Fuente de alimentación. Sensores. Computadora del robot.

 

Extensiones y desarrollo de proyectos

 

Extensiones en Scratch. Integración de contenidos trabajados. Revisión y corrección de errores.

 

Publicación y mejora de proyectos

 

Depuración. Organización de programas. Guardar y publicar proyectos

 

Computadora del robot

 

Partes de la computadora del robot DuinoBot.v2.3.HID. Pines. Entradas y salidas. Microcontrolador. Memoria. Alimentación. Salidas para motores.

 

Programación de robots con Minibloq

 

Soporte libre y gratuito para programar robots. Programación mediante bloques. Manejo lógico de funciones. Programación de la placa controladora.

 

Integración de programación en Scratch

 

Revisión y ajuste de programas

 

Depuración. Corrección de errores. Organización de programas. Guardado de proyectos.

 

Programación aplicada a robótica

 

Encendido de LEDs mediante placa controladora. Simulación de semáforo. Uso de ciclos loop. Relación entre programación y sensores.

 

Sensores aplicados a robótica

 

Introducción a sensores utilizados en robótica y domótica. Sensores de sonido. Sensores de luz. Sensores infrarrojos. Sensores ultrasonido. Uso de sensores en robots y domótica.

 

 

El orden de los contenidos puede variar según el ritmo de aprendizaje

 

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